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标题: 关于游戏的那些事 [打印本页]

作者: nl、﹏\洛、娅熙    时间: 2025-1-14 18:56
标题: 关于游戏的那些事
策划为啥要搞这些个饥饿机制呢?为啥就不能放开给玩家选择买或者不买呢?是货**不上?这些机制玩家都支持吗?礼包、抽奖都要抢,那玩家玩游戏的愉悦感从何而来?作为策划、管理者需要考虑的不该是如何留住日益减少的玩家?如何维护服务器?如何增加玩家的归属感?
作者: 絗☆憶ˇo    时间: 2025-1-14 19:15
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