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关于游戏的那些事

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楼主
 楼主| 发表于 2025-1-14 18:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南张家界
策划为啥要搞这些个饥饿机制呢?为啥就不能放开给玩家选择买或者不买呢?是货**不上?这些机制玩家都支持吗?礼包、抽奖都要抢,那玩家玩游戏的愉悦感从何而来?作为策划、管理者需要考虑的不该是如何留住日益减少的玩家?如何维护服务器?如何增加玩家的归属感?
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沙发
发表于 2025-1-14 19:15 | 只看该作者 IP:上海
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